ステージDATA (2週目以降)

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作成日:2002/01/08

・タイトル画面の背景が、シャア専用ザクになっている。
・MOVIEの数が増えている。
・2週目は、出現する敵の数や種類が変わったり、SPECIAL BONUSや敵を倒したときのポイントが減ったりする。
・条件によって、MSがパワーアップしたり、キャラが増える。

ステージデータ
ミッションNo『タイトル』
勝利・敗北条件 天気 風力 時間 ミノフスキー粒子濃度
ブリーフィングルームのメンバー
追加されたシュミレーター
追加装備。備考など。

2週目 ミッション01『フェンリルの牙』
勝利:基地司令部を破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
快晴 微風 早朝 04%
PROGRAM15、PROGRAM17、PROGRAM19、PROGRAM21、PROGRAM23、PROGRAM25
なし
出撃チームは3つ。
マゼラアタックは使えない。
ゲラートにMS-05S ザクI(ゲラート専用)が配属。
2週目 ミッション02『突破口』
勝利:トーチカを全て破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 00%
なし
PROGRAM12
2週目 ミッション03『強襲作戦』
勝利:地下ドックにある指揮所を破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
構内 無風 不明 04%
なし
なし
2週目 ミッション04『闇夜のフェンリル隊』
勝利:敵を全て撃破する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 78%
なし
PROGRAM07
2週目 ミッション05『砂漠を翔ける群狼』
勝利:敵指揮車両を破壊する。
敗北:味方司令部が破壊されれる。
   基地守備隊が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
晴れ 強風 夕方 62%
なし
なし
スプレッドビームを使えばガンキャノンも倒せるので、特に問題はない。
ネタバレ:最後の指揮車両は左上にいる。
おいらは、真ん中、右側経由の上、左側からの三方向から進めるようにしている。右側チームは、一番右まで一度行く。左側チームは、囲いを出た後で一度南に下がって、その辺の敵を倒してから左を通って行く。真ん中チームは、一番早く着くのでガンキャノンとミニトレーを倒す。その後、左側のチームが指揮車両の近くまで来てるので、これを倒す。これでもSは取れるが、結構無駄があるので注意(笑)
2週目 ミッション06『木馬を探して』
勝利:木馬の情報を収集する。
   敵MSの情報を収集する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 不明 50%
なし
なし
2週目 ミッション07『オデッサ最前線』
勝利:ビッグトレーを破壊する。
   一定時間、防衛ラインを守る。
敗北:防衛ラインが突破される。
   リーダー機が全滅する。
快晴 微風 62%
なし
PROGRAM26、PROGRAM27(26&27はPROGRAM11&12をクリアしている必要がある)
一番左の谷間(BLUEチームのルート)は、入った所の敵の数が多いので、1チームではきつい。その部分だけ、もう1チームを派遣した方が良い。
2週目 ミッション08『ダブデ救出』
勝利:敵を全て撃破する。
敗北:ダブデ及びダブデ守備隊が撃破される。
   リーダー機が全滅する。
晴れ 微風 夕方 70%
なし
PROGRAM13(PROGRAM03をクリアしている必要がある)
簡単にクリアできる。
2週目 ミッション09『追跡者』
勝利:友軍を退路まで護衛する。
   敵を全て撃破する。
敗北:友軍が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
小雨 微風 94%
なし
なし
強い敵はガンダムタイプくらいだが、オートにしておくとザコにやられるので注意。
GREENチームは、西側の行き止まりへの道の角にヘリがいるので、先に倒すと良い。
2週目 ミッション10『ジャブロー』
勝利:敵司令部を制圧する。
敗北:リーダー機が全滅する。
構内 無風 不明 08%
なし
なし
敵MSのメインウェポンが強力なので注意(一撃でやられる)。
2週目 ミッション11『最終防衛ライン』
勝利:敵を全て撃破する。
敗北:友軍が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
曇り 無風 夕方 94%
なし
なし
ネタバレ:BLUEチームは急いで東に進み、岩陰でGLEEチームと合流し、敵二体を倒す。
次に、GREENチームがいた橋の所まで行き、そこから西に進み、敵一体を倒し、更に進んでガンタンクを倒しておく。
この部隊は、ここで全滅させてもいいし、いったんもう片方のチームと合流してから倒しても良い。
2週目 ミッション12『ジーク・ジオン』
勝利:敵指揮官機を破壊する。
   発射までHLVを守る。
敗北:HLVが破壊される。
   リーダー機が全滅する。
豪雨 強風 不明 78%
なし
なし
HLV周辺にいる敵の数が多いので、ずっとその辺で戦っていて、敵が来るのを待つという手もある。橋を渡らなくてもクリアできた。
敵がどうこうというよりも、オートで動かすと異常に弱かったり、僚機が全然攻撃してくれなかったりするので、かなりてこずる。最後の一機になっても諦めずに粘るとクリアできるかも。
2週目 ミッション13『牙あるかぎり』
勝利:友軍を護衛する。
敗北:友軍が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
快晴 無風 99%
なし
PROGRAM14(PROGRAM04をクリアしている必要がある)
時間は5分間。センサーはソナーを使うと良い。
西の方に入る部隊等に攻撃力がやたら高い奴がいるので注意。1チームくらいは、AアーマーII〜IIIがあると良いかも。
3週目 ミッション01『フェンリルの牙』
勝利:基地司令部を破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
快晴 微風 早朝 04%
PROGRAM16、PROGRAM18、PROGRAM20、PROGRAM22、PROGRAM24、PROGRAM26。
なし
出撃チームは3つ。
マゼラアタックは使えない。
SPECIAL BONUSはなく、MISSION BONUSも管制塔制圧の800と、ビッグ・トレー破壊の1200と合わせて2000のみ。Sを狙う場合は、普通に敵を倒して6000以上が必要となる。チームの操作をCOMに任せておくと殆どが警戒レベル赤、良くても黄で倒す事になるので、1チームずつ自分で操作しなければならない。COMにまかせるとスプレッドビームを使っても6000には届かない。
攻略法:おいらは、殆どの敵をライフル(マニングのをザク)を使って、遠くから倒す事により点を稼いだ(クリアタイム15:06.82)。サーマルとソナーを交互に使ってこまめに敵を確認し、一応ハインドレーダーIを使ってみた。森手前のガードタワー群は、スプレッドビームも使った。
3週目 ミッション02『突破口』
勝利:トーチカを全て破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 00%
なし
なし
Sを狙う場合、MSやトーチカがセンサーに捉えるのがやたら遅いのか、ドムのスプレッドビームが効かないため、警戒レベルを青にする事ができない。よって、BLUE・REDチームはル・ローアやマニング等のライフルが使える機体で、遠くから攻撃すると良い。ハインドレーダーも装備すると良い。
3週目 ミッション03『強襲作戦』
勝利:地下ドックにある指揮所を破壊する。
敗北:リーダー機が全滅する。
構内 無風 不明 04%
なし
なし
ドムのスピードとスプレッドビームで簡単にSが取れる。
3週目 ミッション04『闇夜のフェンリル隊』
勝利:敵を全て撃破する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 78%
なし
なし
ドムのスプレッドビームで簡単にSが取れるが、油断は禁物。敵部隊の数が多いし、東にはヒートグレネードを使う部隊が居るので注意。
3週目 ミッション05『砂漠を翔ける群狼』
勝利:敵指揮車両を破壊する。
敗北:味方司令部が破壊されれる。
   基地守備隊が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
晴れ 強風 夕方 62%
なし
なし
2週目と同じでよい。
3週目 ミッション06『木馬を探して』
勝利:木馬の情報を収集する。
   敵MSの情報を収集する。
敗北:リーダー機が全滅する。
晴れ 無風 不明 50%
なし
なし
戦闘は殆どないから、足手まといとなる僚機は付けずに、1機で行くのも手。
敵の足止めが出来るスモークグレネードがお勧め。すぐに出せるスプレッドビームで足止めするのも手だが、位置的に効かないことが結構あったので注意。
後ろ向きに逃げながらエイミングすることも可能。
攻略法:ガンタンクは、ガンキャノンがその辺にいない場合、崖下まで行けば攻撃できないのでここで情報収集し、ついでにここか、北の岩陰に逃げてから、ガンダムの情報収集する事も可能。後は囮となって東の端の壁にそって南下していくと良い。この場合、ルートは囮時に通過する場所(北東から南東、そして南西へ)だけ設置して、後は自分で動かすのも手。
最初のうちに、北の岩陰にMSダミーを置いておくのも良い。
3週目 ミッション07『オデッサ最前線』
勝利:ビッグトレーを破壊する。
   一定時間、防衛ラインを守る。
敗北:防衛ラインが突破される。
   リーダー機が全滅する。
快晴 微風 62%
なし
PROGRAM26、PROGRAM27(26&27はPROGRAM11&12をクリアしている必要がある)
一番左の谷間(BLUEチームのルート)は、入った所の敵の数が多いので、1チームではきつい。その部分だけ、もう1チームを派遣した方が良い。
3週目 ミッション10『ジャブロー』
勝利:敵司令部を制圧する。
敗北:リーダー機が全滅する。
構内 無風 不明 08%
なし
なし
壁を貫通するビームライフルを持つサンドラのドム、遠くから攻撃できるAR&リローダーIIIを持つマニングのザクがお勧め。
ドムはスプレッドビームがあるので対艦&対マドロックに各1発は残し、残りはジムコマンドが自機を向いたら使う。
時間はかかるが、1チームごと動かしたほうが良い。
洞窟な部分に敵はいないので、出口付近に作戦コードを置いて任せておくと楽。
センサーはソナーがお勧め。
3週目 ミッション11『最終防衛ライン』
勝利:敵を全て撃破する。
敗北:友軍が全滅する。
   リーダー機が全滅する。
曇り 無風 夕方 94%
なし
なし
攻略法:センサーはサーマル。チーム設定は、隠密に優れてARを持つマニングのザクと、スプレッドビームとリローダーIIがあるソフィ・サンドラのドムにする。
デフォルトチェンジで、3チームともBLUEチームの位置に集め、全チームで西の部隊を叩く。スプレッドビームをタイミングよく使い、使い切ってよい。
後はマニングのザクで北西の部隊や北のMS(サーマルセンサーで見つける)を倒し、西を通って南の部隊を背後から叩く。
3週目 ミッション12『ジーク・ジオン』
勝利:敵指揮官機を破壊する。
   発射までHLVを守る。
敗北:HLVが破壊される。
   リーダー機が全滅する。
豪雨 強風 不明 78%
なし
なし
攻略法:実はリィのドム×3の1チームのみで、30秒位でクリアできる上にSまでとれる。BLUEチームをそのまま南に真っ直ぐ行かせる。1つ目の橋と2つ目の橋の間にいる敵をスプレッドビーム3発を使って倒す。2つ目の橋を渡ると南西の方からマドロックが来ているので、スプレッドビームを食らわせて斬る。2機くらいやられてもMISSION BONUSの2000とSPECIAL BONUSの5000により、余裕でSが取れる。
具体的な方法:センサーはソナーにして、高速移動で進む。僚機がかなり遅れるので橋の手前の方で一旦停止する。最初のRGM-79G×2は、スプレッドビームを使用後、片方だけ倒して前進。次のRGM-79G×3は、スプレッドビームを使用後、2機程倒して前進。次のRX-77D(司令官機)は、スプレッドビームを使用後、倒す(タイミングによっては、先のRGM-79G×3に使用した時に、一緒に受けている)。この後、リロードはしてもしなくても良い。橋を渡ると右斜め前にいるので、スプレッドビームを使用後、接近して斬る(メインウェポンだと1発では倒せず、スプレッドビームから回復してしまう)。これでSがとれる。
注意:何故かサンドラやソフィだと、かなり接近しないとスプレッドビームが有効にならない&僚機が残りの敵を倒してくれなかったりするでダメ。


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